轲目苦津

我们开发AGI,我们将创造AGI。
通用人工智能必须在社会性游戏中诞生,而不是策略游戏。
通用人工智能必须基于超越时代的认知科学成果,而不是神经网络。

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排序方式
智商:千眼
千眼:同时从成百上千个角度去观察一件事。
创作时间:2026-03-18

科普:公司BVI架构
BVI架构是用五个公司来做一个项目(而非一个公司做一个项目),它可以实现避税、隐藏股东。
创作时间:2026-03-18

科普:加密货币盈利方式(2025)
2025年,加密货币早已不再是单纯的比特币,而是玩出各种花样。大量人基于加密货币实现财富自由,十倍收益;但那本质是一种新型庞氏骗局。本文科普骗局背后原理。
创作时间:2026-03-18

科普:基于区块链的自治世界
风神界一代单机买断制,二代网游订阅制,三代自治世界燃料制。什么是自治世界燃料制?本文科普。
创作时间:2026-03-18

立项:降阶法教学(已盈利,含招聘)
降阶法,是执悲今厄经常提到的一种学习方法(原创),可以深入理解知识的本质。
创作时间:2026-03-18

规划能力:前进时不要忽视保障后方稳定
人有两个需求:前方进步,后方稳定。有的人,注重前进,忽视稳定。导致后院起火,满盘皆输。所以,在完成一个里程碑后,不要急于进军下一个,要夯实基础、稳固后方、巩固战果。巩固之后,再进军。
创作时间:2026-03-18

预测能力:为什么要思考假设性问题?
预测能力不足,会导致诸多问题。
创作时间:2026-03-18

预测能力:如何应对复杂多变的人际关系?
人心难测,如何准确预测?
创作时间:2026-03-18

风神界政治:头衔与职务分离
早年,宗门中的长老与弟子是实质的。后续,高级弟子渐渐不再像个弟子,不再学习,而是带队出征、单兵作战、或者闯荡自学。许多长老也年事已高、不再管事、养老休息或者长久闭关。最终,长老与弟子成为头衔,仅影响俸禄与荣誉;实际权力,使用另一套职务系统。
创作时间:2026-03-18

风神界程序:道具模块
道具的程序架构设计,以及四个错误架构的错误之处分析。
创作时间:2026-03-18