附二:个人介绍
创建日期:2024-08-22
更新日期:2025-02-02
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总述
我2000年出生,男,中国人。 我拥有强大的逻辑分析能力,精通学习方式、思维方式。 我对哲学、数学、心理学、计算机编程、神经科学、社会学、经济学、教育学等数百学科都有了解与研究。
在校阶段
我从小喜欢思考,广读课外书。 我思考读书的意义,人生的意义,情绪的意义,越思考就越渴望交流。我与同学谈论,同学们以为我疯了;于是我孤独的思考。 我不重视学校功课,因为不知道上学的意义。父母说让我考上医科大学,未来做医生,于是我便提前读读医书。我认为高中之前的成绩是没意义的,只要能上高中就行,高中的学习才影响高考成绩,高考影响能否读医科大学、影响能否成为医生。 于是我用于学校功课的时间很少。我的时间主要用于阅读与思考。 但我思维能力强,学习能力强,因此成绩不差。小学成绩维持在班级前十(五十人),初中成绩维持在全区前一百(一千多人)。 高中,我进入了北京大学附属高中,开始认真学习。高一期末考试,我成绩年级第一(一千多人),被评为北大种子。 高二,我退学。 因为我找到了人生的意义。
自学阶段
进化。 宇宙从荒芜,到单细胞,到多细胞,到大型动物,到猴子,到人。宇宙的使命是进化,猴子的使命是进化为人,人的使命是进化为超智能:即通用人工智能。 历史的车轮滚滚向前,使命的达成不会被个体阻拦。即便爱因斯坦英年早逝,也会有其他人发现相对论。 我的意义,就是履行人类的使命:实现通用人工智能。
我在处理问题时,习惯于处理问题的上级,即,直接通用的解决一类问题、当前遇到的问题是这一类问题中的一个例子。 为了实现通用人工智能,首先我需要解决它的上级。我意外的发现它的上级似乎有点难以明确。最终经过了两年的时间,我推翻了我的几百个版本,最终独立研究出了一套理论体系,我将其称为【通用信息处理方式】,通过定位、定义、分类、分析等手段可以回答一切问题(但成本可能很高)。 它不仅是【如何实现通用人工智能】的上级,更是一切形如【如何解决问题】的问题的上级。是最高的上级。 我将这个理论以付费专栏的形式发布在互联网上,将其部分应用案例免费发布在社交媒体上,然后专栏一年收入三十万人民币。(在中国,平均月薪三千元。我的父母就是如此,三十万的收入超过了全家数十年的积蓄) 这是一个非常强烈的正反馈,使我更加坚信我能实现通用人工智能。
也许与地域社会因素有关,基于我所受到的教育,长久以来,哲学这一学科在我眼中的形象一直是【研究者都神经不正常】【整天研究没意义的东西】,这导致我一直没深入了解哲学。 专栏爆火后,许多学员说到我的观点与许多哲学思想类似。这时我才了解到哲学,并惊讶的发现哲学原来很有意义,尤其是逻辑学/分析哲学。 于是我阅读了许多哲学书籍。其中许多观点与我不谋而合,还有许多观点我认为我的理论超越了教材,主要的一点就在于【定位】。 定位:例如,【吃】的定位是【某人吃某食物】。在定义时,不可对词汇定义,只可以对定位定义。比如,不可以对【智能】定义,只可以对【某对象拥有智能】或智能的其他定位定义。
编程阶段
基于通用信息处理,我分析如何实现通用人工智能,得到:
- 第一步,明确人类的思考方式。这可以通过内觉法明确。
- 第二步,将人类的思考方式书写成代码。
内觉法:【对比-解释】法的改良。
【对比-解释】法:
- 第一步,收集大量案例:这些案例的格式都是【某人在某条件下做出某行为】,且条件相同,行为不同。
- 第二步,了解这些人的更多信息(如长期历史、短期历史、当前状态),解释其行为的原因。将所有人的行为都解释为【先天算法+后天信息】的格式,其中所有人的先天算法相同。
- 第三步,尝试收集更多案例,寻找反例。如果有反例,那么修改解释。
【内觉】法在此基础上增加了两条:
- 对于每一个案例,要保证我对案例中人有足够的了解。足够的了解,是指【我能代入那个人,做出与他相同的行为】。
- 在解释之前,要冥想,自我观察【在我做出此行为的上一刻,我有哪些微小的念头闪过】。基于冥想的结果来辅助解释。
于是,我一边学习编程,一边以内觉法拆解案例。 四年来,我拆解了上千组案例。其中部分发布在了社交平台,有十多篇获得单篇上万点赞、上百篇获得单篇上千点赞。 我的解释比心理学教材更加本质。心理学教材的许多解释都诉诸先天,且不普世、有反例、只不过大多数人的行为符合心理学教材的解释。而我的解释是所有人都符合的,普世的、无反例。 同时,我掌握了Unity游戏编程技术、程序架构、游戏策划、数值策划、平面设计。 我独立开发了一款Steam小游戏,并且程序库两万多行、结构优雅,这样的小游戏一周可以开发一个。
投资阶段
考虑到大概可能出现的意外,我将【内觉法】改为【内觉迭代法】。
内觉迭代法: 一个人所拥有的每一个能力,做出的每一个行为,背后都有且只有两个因素:先天因素,后天因素(经验)。明确一切先天因素之时,就是AGI的实现之时。 基于此,通过【基于一个初始先天态,迅速验证它是否正确,且如果不对那么能够让它变得更接近正确,然后再次验证……】来得到一切先天因素。这就是内觉迭代法。 内觉迭代法需要且只需要三个条件:
能正确预测【一个先天算法与人类一样的东西,在拥有某些后天经验时,在某个环境下不会做出怎样的行为】。对后天经验与环境知晓的越具体,预测的【不会做的行为】就越多。极限时可以通过对【各个不会做的行为】的集合取补集而得到【必然唯一做的行为】。(例:一个嚣张的恶霸欺负同学时,不会因为同学的大道理式批评而忏悔。但可能因为同学的反杀与大道理式批评而做出忏悔的行为表现。)
如果预测【一个先天算法与人类一样的东西,在拥有某些后天经验时,在某个环境下不会做出某种行为】、且一个【我知晓其先天算法与后天经验】的东西(K)在此环境做了这个行为,那么我能得出一个先天算法细节T、满足【人类的这个行为的先天因素中有T,且K的先天算法中没有T】。
有一个基于先天模板的社会性游戏环境,这个环境可以以【地球一秒,游戏内千年】的速度运行,且拥有完善的历史记录、程序员可以宏观或微观的查看千年历史乃至人物历史。
现在12都已经具备,只差3。而3在充足的资金下可以迅速完成。因此我需要被投资。