风神界:神识、敛息、威压

创建日期:2025-03-14

更新日期:2025-03-16

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简介

神识,又名三维视觉、全息感知、第六感,是修真者感知世界的方式,可以获取自己周身一定范围内的所有信息。

训练

神识所带来的信息是海量的,远超视听觉。因此,强大的神识与强大的信息处理能力相辅相成,训练时需要同时进步。 也因此,不存在大幅度提高神识范围的丹药。或者说,那种丹药都是毒药,在信息处理能力不足时、大幅提高神识范围只会让人头痛欲裂、然后精神失常。

境界

炼气之下,只有天才才有神识。 炼气修士,几乎必有神识。 金丹期以上修士几乎完全使用神识,不再使用视听嗅味触觉。金丹神识可覆盖方圆千米。

  • 炼气:10M
  • 筑基:100M
  • 金丹:1KM
  • 元婴:10KM
  • 化神:100KM
  • 炼虚:1000KM
  • 合道:10000KM(一界)

凡俗

在凡俗世界,神识的作用有:

  • 透视类
    • 赌神:扑克看穿他人底牌,轻松赚上亿
    • 色情:街道上透视内衣,隔墙偷窥洗澡
    • 作弊:考试直接抄同学答案
    • 医神:堪比超级X光,一眼看穿病灶
    • 救援:废墟之上,迅速定位受困人员
    • 间谍:密码本、保险柜、档案室,笑话
    • 巷战:提前知道废墟内拐角后有无敌人
  • 信息处理类
    • 学神:家中千本图书,思考时同时参考
    • 寻物:家里乱丢东西,反正迅速找到
    • 千手:上百手机,上百微信,无压力

寻物能力是修士使用储物戒的基础,储物戒里就乱七八糟的。 学神能力是修士博学多才的基础,每个修士都是六边形战士,任何学科一天入门。 千手能力是修士操作大型复杂术法的基础。(千手是形容词,不是说真的千条手)

敛息术

敛息术,可以让自己不被神识探查到。属于魂法四大必修术(另外三个是威压、夺舍、搜魂)。 神识有强度,敛息有强度,神识大于敛息时可以探查到。探查者可以聚焦某小片地点,增强强度。强度近似时,探查可能出现【怪异】标记,且对于正常位置也有小概率出现【怪异】标记。

天象:神识压制

天象,即法则,但通常是指一些稀有的法则、只有少量(甚至唯一)位面所拥有的法则。 神识压制,是一种天象,会压制神识的范围。例如一个筑基修士本有百米神识,被压制到只有周身一米、如同瞎子。 神识压制与绝灵,并称【两大禁象】。那些携带至宝的天才,天下畅通无阻,唯有带这两大禁象的位面他们需要避开、不可轻易踏入。(绝灵:天地间没有灵气,修士无法自然恢复灵气,丹田灵气用一丝就少一丝、即便不用也会缓慢逸散) 此外,修士也可以使用魂法来压制对方的神识,但这通常需要自身神识远强于对方、包裹住对方的神识。(神识本质是灵魂的一种延续,稀释的渗入外界空间,从而实时感应神识所到之处的一切信息) 此外,元婴及以上修士也可以钻研神识压制法则,然后以法则之力来施展神识压制,如此可以不需要【自身神识远强于对方】,甚至可以做到【以元婴之力,对炼虚大帝的神识做一定的压制】。 金丹势力千年布局,可以将本界法则引入【当满足某条件时,神识压制】,并布置陷阱阵法,使得跌入陷阱的元婴乃至化神修士满足条件、并触发本界天道所施展的神识压制,最高甚至可以将化神神识压制得完全无法离体、储物戒都难以使用。(理论上炼虚也可以被完全压制,但炼虚大帝不可能中金丹陷阱)

威压

威压,即气场的具象化。

  • 高阶修士登场时,威压可令众人震撼与臣服。
  • 炼气弟子得罪了金丹长老,长老看向弟子,威压笼罩过来,弟子瞬间觉得如千斤重压、跪伏在地。
  • 金丹宗主突破元婴,劫云散尽、气势冲天,方圆十里草木尽折、万千外门弟子跌倒在地、脸部死死贴在地上、抬不起来。大长老爆呵:“宗主快收了威压!”

元婴修士可仅凭威压就压死凡人。 威压也是灵魂的外延,其强度上限与神识强度成正比,但修士可以主动控制威压的实际强度。 修士按照百分比来控制威压实际强度。因此刚突破之时,很容易威压暴涨:例如金丹强度上限20、控制50%、实际10,突破元婴,强度上限200、还控制50%、实际100,表现为暴涨。需要迅速调整为控制5%才能继续维持实际10。 威压的强度呈距离分布,距离越远、威压越弱。但由于其本质是灵魂的外延,因此修士可以集中注意力来令威压在某一处坐标变强(其他坐标变弱),本质是【让灵魂外延多聚集在那里】。

神识控物

高阶修士(如金丹)的神识强到足以控制物体运动,例如拿书:控制家中万千物体悬浮于空中,交织运动。 炼气修士可以使用神识控制被自己所炼化的法宝,例如御剑杀敌千米之外(本质是:被炼化相当于有分魂在法宝上)。高阶修士也需要炼化:神识控物只能局限于自己的神识范围,而控制炼化的法宝距离可以远超神识范围。

总结本文亮点

  • 强大的神识与强大的信息处理能力相辅相成,训练时需要同时进步。在信息处理能力不足时、大幅提高神识范围只会让人头痛欲裂、然后精神失常。
  • 神识衍生:学神(全才)、寻物(储物戒)、千手(复杂术法)。这个设定既合理(可从神识推演学神、寻物、千手),又串联起来了一些玄幻世界观中常有的难以解释的事情(全才、储物戒、复杂术法)。
  • 天象神识压制。丰富了势力设定、秘境设定。
  • 神识与威压是灵魂的延续;以百分比控制威压;炼化本质是分魂。合理的解释。

游戏如何实现神识

视觉、听觉、神识共存:

  • 视觉有角度。视觉看不到角度之外的东西,角度之外的世界使用【上一次被观察到的样子】来暗淡的显示。视觉150度。(参考《阴暗森林》)
  • 听觉是以【水滴入池塘的波纹】的形式,在暗淡区域显示【哒哒哒】的一串点,玩家可以迅速转头去看。
  • 神识:在一定范围内玩家拥有全方位视觉,不受150度限制。神识范围内的物体覆一层蓝光描边。
  • 敛息:敛息不代表隐身,对方可能在你面前,你能看到他,但他身上没有蓝色描边,且他进入房子之后就消失,你用神识所看到的房间内部是无人的。
  • 异常:敛息强度接近神识强度时,大概出现【问号】。玩家按住X键后鼠标左键点击某地,可聚焦神识在那里;也可以使用符文来自动聚焦(用于实现超屏幕范围的自动神识扫描与自动刷怪)。