风神界:秘境
创建日期:2024-12-17
更新日期:2025-02-22
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设定关键词
- 位面种类:秘境位面。
- AI职业:秘境客。
主观性质
- 当你想一夜暴富时,你可以去秘境碰碰运气。
- 秘境中有昂贵的宝物。秘境通常是小世界(极少有大世界),定期开启进入之门,定期所有人传送离境。
- 可以人造秘境,通常是消耗一件至宝+大量五行物质,化神修士从虚空中创建一界。每年产出三五个至宝符:有一次至宝威力。低阶修士可以争夺。且至宝会滋养秘境,汇聚灵气、演化灵性,带来其他好处。人造秘境通常一年开启一次。
- 另一种重要的秘境是时间碎片(宝墟)。时间碎片中有五行法则+空间法则+破碎的时间法则,其中时间重演(例如在一日中无限循环),每一次时间重演时所有存在抹杀、因此需在时间重演前离开,离开时可以带走被炼化的宝物,所有宝物会在重演时复原,因此可以无限量的取出至宝本体。但炼化极难,且一人不可重复炼化同至宝,储物戒内未炼化的宝物无法带离时间碎片。混沌位面的时间碎片中可能带出混沌至宝,这是足以让元婴眼红的,却可以被炼气获得(但概率极低)。时间碎片每一次复原被带走的宝物时会消耗本源法则之力,但通常至宝对本源的损耗微不足道、时间碎片足以支持万年,缓慢开发甚至足以支持百万年。
- 还有各种不规则的秘境,是天然存在的一些特殊位面,被风神界所发现。因天道轮回破缺而有进入与离开的规则。风神界作为最大的位面,其天道轮回破缺会带来合道成圣的机缘,十万年一次、每次千年;而其他小位面的天道轮回破缺的机缘虽然较小、但也不可忽视,且频率更快,通常一年一次、每次三天。
- 万界之中,秘境数千。几乎每天都有秘境开启,不怕没有秘境可去。(万界统计的是法则完整的大位面,秘境通常是小位面、不算【界】)
- 当你想在秘境中做的更好时,你需要准备隐匿与保命术法,最好再掌握魂法、带空储物戒。
- 秘境凶险,不仅小心魔兽天灾,还要小心其他修士的杀人夺宝。
- 魂法中的夺舍之术,可以让你在肉身死亡时依然能灵魂逃遁。多准备几具高阶无魂肉身(道胎)、封存于水晶棺(灵棺)之中、放置于洞府内,它们是你东山再起的本钱;不过高阶无魂肉身也非常昂贵,需要炼魂师活炼一名高阶修士。(炼魂术曾被定为魔修,但由于其产品贵重、屡禁不止。魂圣改良后可让被炼者灵魂逃遁,不再极端伤天害理,因此如今普遍被各宗允许用于战俘处理)
- 即便有魂法,死亡后储物戒也会被作为战利品,因此储物戒中不要带贵重物品,只带必需品(如少量灵石、疗伤药)。贵重物品放在洞府。
- 小心魂法师、拘魂器、圣国修士,它们拥有灭杀灵魂之法。但也不用太担心。(掌握魂法的未必是魂法师。魂法师需要魂法功法,那极难修炼,但收益是可以修炼有灵魂伤害能力的灵技,如魂刀、拘魂、往生、噬魂、惑心。不限制功法的普通魂法灵技只有灵魂辅助能力,如威压、夺舍、搜魂、敛息、神识、神念。拘魂器也极端昂贵,且往往是一次性的。圣国修士极少外出,因为不仅他们克制灵魂,魂法也克制他们,每个圣国修士对魂法师都是大补之物、会被猎杀,且魂法师通常是无法无天的魔修、不在乎你的背景,因此圣国弟子即便外出也都是成群结队、且有护法暗中跟随;圣国人想申请外出一次都很难)
- 当你想全职处理秘境时,你需要使用一套【战前大补,数日辉煌、此后力竭】的功法与灵技配置。
- 秘境时间通常数日。因此你只需要支持数日。
- 使用这个配置后,你在擂台、野外、战争,都不如传统修士,但秘境中如鱼得水。
- 配置中主要是以各种秘法为主,秘法可以短暂提升实力、但代价是用后虚弱很久。
- 配置中还以监察、隐匿、偷袭、一击毙命为主,辅以陷阱、阵法、下毒、偷盗、幻术,正面作战能力并不强。宗旨:一击不成,远遁千里。普通修士在秘境中遇到这种人会觉得非常棘手。
- 当你想要进入高阶秘境时,你要么加入大势力,要么花费昂贵金钱购买名额,或者杀人抢夺名额令牌。
- 大宗门会控制专属秘境,限制名额,名额需要内部争夺、并且对外销售。
- 你不必担心在秘境中遇到高阶修士。秘境有等级限制,高阶修士贸然进入秘境、会导致秘境崩塌,进入虚空乱流,且高阶修士自己也会受伤反噬。通常需要跨三个大境界才能无伤崩塌秘境,即,即便是最弱的炼气级秘境,也需要元婴级的、万界一流势力宗主级的修士出手来无伤崩塌。这样的修士都是有头有脸的人物,不会干这种败坏名声的事。筑基崩炼气秘境就是死路一条、并且崩塌是缓慢的、足够炼气修士逃脱;金丹崩炼气秘境也要重伤(但会瞬间崩塌、不可逃脱)。如果你还是担心,那么可以配备一些能在虚空中生存并返回主界的法宝,因为秘境崩塌的结果不是直接死、而是流落虚空,只不过大多数人流落虚空就会死罢了。
- 秘境中不用担心高阶修士,秘境外就未必了。大型秘境外有高阶修士等候,因为秘境产出的一些东西对高阶修士有用(通常是来自时间碎片中的混沌至宝)。但如果你购买了名额,且不暴露混沌至宝(如果你有),那么通常会被庇护(否则没人买名额了,大势力也要恰饭)。隐藏混沌至宝宝光的储物戒非常贵。大秘境外的高阶修士通常是保护自家小辈用的。
- 名额通常是只认令牌不认人,令牌中包含特制的阵法亲和之力。被大宗控制的秘境会被套上阵法,只有令牌持有者可以进入(需等秘境开启)。令牌部分会标价出售,部分会以拍卖的形式出售,拍卖价格通常低于标价。标价奇高、不限量出售,拍卖的限量,这是大宗为了最大化收割资金而做的选择。极少数非常正道的宗门才会限量发布、标价相对低廉、预约抽签销售、打压黄牛倒卖、甚至给令牌加上魂印审查(避免抢夺与倒卖)。
特别声明
秘境不是副本,因为不是平行时空。 秘境可以承载副本的意义:给玩家刷道具的渠道。
2024.12.17补充规则
- 秘境位面在被化神修士炼化后才有境界限制,才会在高境界修士进入时崩塌。
- 时间碎片以及其他天然小世界通常都会如此被炼化。
- 化神修士炼化小世界很难,需要数年甚至数十年才能炼化一个很小的位面。
- 化神修士炼化小世界也有好处,感悟自然。炼虚修士需要炼化众多世界,而合道修士更是相当于炼化一个大界(身融天道)。
- 不必担心时间碎片产出太多混沌至宝。至宝的择主需要天时地利人和,即便是天资第一的炼气弟子都不敢打包票带出至宝,更何况一个人一个至宝只能带出一次。
- 一类至宝是数值最高的百分比增幅的道具,无级别,从炼气到炼虚都有重要作用。这种至宝是炼气在时间碎片里最常带出的,因为筑基以上的有级别至宝,炼气基本不可能炼化。(时间碎片里必须炼化后带出,而不能只在储物戒里)
- 无级别至宝,万界每十年产出一件,通常被化神修士收购、抢夺、垄断,少数流入元婴之中。各大一流势力底蕴库存中可能也有至宝。很多元婴修士都没有无级别至宝(或者有也不用、放在库存)。
- 至宝,会因战斗而有概率破碎,或者作为阵眼、秘境核心,随着大阵/秘境的破碎而有概率破碎。基于此其数量动态平衡。