风神界:魔道联盟

创建日期:2025-02-24

更新日期:2025-04-13

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魔盟

  • 全称:魔道联盟。
  • 定位:超一流势力。
    • 实力:常年拥有超过六名元婴级修士。
    • 表现:即便是圣地,都要客气对待魔盟高层。
    • 表现:魔盟成员,正道宗门不会轻易围剿。
      • 表现:魔盟成员很多都有公开的总部地址,但非魔盟的魔道势力通常需要四海为家。
      • 约束:虽然魔盟成员会受到正道在一定程度上的宽容,但并非毫无限制。一些重大原则性恶劣行为不可做,例如无故屠城、灭门。
    • 表现:万界级的大典,通常都会邀请魔盟代表出席。
  • 构成:一霸多雄制。
    • 霸主:终生制,挑战制。魔盟最强者为霸主,在外称盟主,在大多数事情上可以独断魔盟(除非极其过分、逼反绝大多数魔盟成员)。所有人都可以挑战霸主,成功者成为新的霸主。
    • 雄主:元婴级势力领导人自动成为雄主,有议事权、知情权。即便元婴修士去世,但势力底蕴还在、会有元婴级手段,因此通常还会保留雄主位置,除非数千年无元婴、在激烈质疑中才会被撤掉雄主身份。
    • 成员:其余成员势力。需要每年交不菲的保护费。
  • 特点:成员多教会。
    • 教会:出入宽松,外围弟子众多。只要你持有同样的理念,那么无需什么仪式,你自动入教作为外围弟子。
    • 教会:向上情报匮乏,只知自己的上级,不知上级的上级是谁。无法联系上级,只能等上级联系自己,好久没联系甚至不知道上级是不是死了。向下权限极高,上级几乎不管你。
    • 原因:在正道的围剿下,所有魔道都必然以教会起家,否则无法生存。教会广招人,使得生生不息;教会每一个中层领导都是一个独立性强的存在,哪怕其他所有领导都灭了、一个领导在就能复苏。
    • 特例:少数势力仗着魔盟的庇护,舍弃教会模式,改为宗门或其他模式。但最强的魔盟六雄都是教会,他们不会把自己的存亡寄托在魔盟上。

魔盟六雄

魔盟六雄,六大永恒元婴级势力,元婴修士万年不断,九成时候霸主都是在这六雄中产生。底蕴雄厚,都有元婴级道胎。(魔盟有十多名雄主,但其余雄主与此六雄相比差远了)

  • 死神教:行走于闹市,一击必毙命。
    • 死神教将道胎发挥到了极致。死神教成员修炼的功法非常奇怪,各种技能搭配也非常奇怪,各种秘法与增幅会透支一切修为、生命、寿元,换来短时间内的超强战斗力,以及瞬间聚气。死神教修士只修一种战斗术法,在所有的增幅下那一击可以越阶秒杀无防备者。
    • 聚气:静息状态下无法使用强力术法,需要聚气至激昂甚至无双状态才能发挥出完整战斗力,这个过程需要时间。重要场所,例如各种大典、交易中心,都要求除安保人员外的所有人处于静息状态,以维持治安。这在绝大多数时候是有效的,但死神教修士是特例,死神教修士可以在静息状态下瞬间无双爆发。
    • 道胎:一种没有灵魂的肉身,封存于水晶棺之中,可供夺舍重生。道胎可以有高修为,而夺舍活人的话只能夺舍比自己低四个大境界的,因此很少有修士直接夺舍活人、一般都是提前给自己准备道胎。死神教修士行走于正道修士重重安保的环境之中,在出手的那一刻就做好了死亡的准备,一具道胎的意义只为了那一击,因此他们会十分谨慎的挑选目标,他们可以隐忍数年,那一击至少要赚够道胎的成本。
    • 死神教接收刺杀悬赏。最令死神教头疼的是各种自动护身法宝。不过,那些法宝价值不菲,如果死神教修士贸然进攻,那么双方都难受:死神教修士白亏一具道胎,苦主也失去了一个宝贵法宝(在强力攻击下破碎),因此苦主们通常会把法宝亮在显眼的位置,从而警告死神教修士不要做无用功。不过这也有缺点:携带贵重法宝的话很容易被幻神教等其他魔教盯上。因此综合来说,苦主比死神教修士更闹心。
    • 死神教也潜伏在平等圣地的出入口处,等待愚蠢的富二代来送死。通常两人结伴而行,一人一击杀敌后燃血断后,一人迅速夺宝后燃血逃遁。考虑到夺宝者跑路,因此通常是修炼分魂分心之法、自己控制两个躯体。
    • 平等圣地:万界最大的贸易中心。
  • 幻神教:堵于传送阵,猎物无人救。
    • 幻神教精通幻术、结界,通常两三人结伴行动,一人压制、一两人斩杀。幻神教修士锁定的猎物,将会感受到绝望:一切联系方式断绝,没有人知道他处于险境之中,外界看来此地一片正常。并且他跑也跑不掉、打也打不过,最终会被慢慢磨死。即便是筑基境修士,都可能栽在准备充分的炼气境幻神教三人队手中:风筝战术,筑基修士根本看不到幻神教修士,鏖战十余天被折磨致死。
    • 应对幻神教的办法,说简单也简单,说难也难:加入势力,结交朋友。势力会有心跳牌+快速反应救援队,你出门时定期激活心跳牌、报告位置与前进方向;进入幻境或结界时你无法传出信号,心跳消失,快速反应救援队会立刻来救你。当然,前提是你跟势力关系好,并且你还需要承担救援成本——付不起钱的话就欠着,一辈子打工还吧。
    • 传送阵:各位面有传送阵,可以通过传送阵前往其他位面,因此魔修蹲守在传送阵附近就可以遇到大量苦主。不过,传送阵附近近程有侦查阵防御阵等各种阵法与界宗弟子守护,因此幻神教等魔修会在距传送阵较远的位置潜伏。操纵阵法的弟子可以在阵法范围内越级反杀魔修。
  • 七杀教:堵于传送阵,斥候不可逃。
    • 七杀教,通常七人左右结伴行动。盯上一个偏远的传送阵,屠光界宗的守护弟子,控制传送阵、苦主来一个杀一个。他们会选择那些不带心跳的弟子,或者伪造心跳。通常需要三五天时间,界宗才会反应过来,派人来击退七杀教、收回传送阵。这三五天里,七杀教将杀死数百苦主,大赚一笔。
    • 令七杀教头疼的是陷阱。界宗可能故意搞出来一个偏远的、不带心跳的、且经常有富商经过的传送阵,吸引七杀教来,实际上周围潜伏着高阶修士与大型杀阵,七杀教敢来就让他有来无回。因此情报对七杀教而言很重要。
  • 梦魇教:野外游荡,不可被罗盘预警。
    • 梦魇教,有一门镇教之法,只允许长老修炼。它是一门辅助功法,可以让别人在夺舍道胎时、进入一种【既成功又失败】的状态,灵魂与肉身没有完全契合。这虽然会导致战斗力下降,但会带来一个极其重要的效果:无法被罗盘所识别。因此,梦魇教修士组队在野外肆无忌惮的猎杀其他修士,其他修士如瞎子一样。
    • 为了避免泄密,梦魇教在提拔长老时会有诸多变态限制,心魔誓言(泄密则修为不可增长)、生死魂印(其余长老可以决定你的生死)。并且,如果长老泄密后死亡、但有其他人掌握了这门功法,那么梦魇教会全力追杀掌握者。也因此,十万年过去了,梦魇教依然是垄断这门功法。
    • 罗盘:可以远距离感应最近的特定目标的方向与距离,例如感知最近的炼气以上修士的方向与距离。探险者人手必备好几个罗盘,用于感知不同的东西,比如最近的天材地宝的方向与距离。罗盘在绝大多数情况都非常好用,对修士的预警可以让你有心理准备——但梦魇教修士除外,他们会在罗盘毫无反应时突然杀到你面前。
  • 洪教:随机传送,平推一切。所到之处,寸草不生。
    • 洪教,没什么特殊的东西,没有什么限制,洪教修士五花八门。战斗方式就是使用传送阵旗,搭建简易的随机传送阵,队长带领大家传送到随机地点,然后猎杀随机目标。乌泱泱一群可能三十多人,可能出现在任何地方。
    • 正道修士很烦:永远担心会不会突然一群洪教修士出现在你脸上。不过,传送成本不低,洪教修士通常不会连续传送,而是会在传送后游荡一段时间,因此大家发现洪教修士踪影时会彼此使用传音符通知,避开。等洪教修士发现周围的人都跑光了时,他们才会再次随机传送。
    • 洪教修士也不舒服:三十多人的大队伍,出门一趟可能只能抓到几只小老鼠,不够大家塞牙缝的。跟着洪教混,三天饿九顿;不过偶尔也能抓到大货。洪教贯彻随机随缘理念,不想那么多、就是莽。
  • 影教:三年不开张,开张吃三年。间谍满天下,只劫最贵货。
    • 影教,情报极多,其成员遍布各大势力、作为间谍。平日里对魔盟成员出售情报,同时对于一些极品情报所透露出的低风险高收益的机会,自己抓住去干一票。
    • 货运:储物戒本质是此方世界一片折叠的空间,如同抻平的弹力胶上放一个重球而形成一个深陷的洞、重球移动时洞也移动,这个洞就如同储物戒的空间,洞随重球的移动就是储物戒随你移动时的效果。因此储物戒可以折叠体积、但无法改变质量。因此面对大宗商品时,例如矿物,修士无法承担那样的重量,需要依靠飞梭来运输:飞梭内置一个大型折叠空间,以及灵石提供的超强动力。但飞梭目标太大,容易被魔修打劫,因此每次运输大量货物时、那些小体积而贵重的物品会由修士使用储物戒自己偷偷运走,不通过飞梭——这个偷运贵重物品的修士在何时出发,前往哪里,身边有多少护卫、什么实力,这就是极品情报,也是影教出手的唯一场景。影教不会去打劫大宗商品(只会把大宗商品的情报卖给洪教之类的其他势力),但会去打劫那些最珍贵的货物,它们通常由筑基修士护送:金丹修士入万界强榜,每一个金丹修士都被各方关注,不可轻动。并且专门送货的筑基修士一堆隐匿与保命办法,足以在寻常数名金丹修士的围攻之下脱身,并且他们可以自己撕裂空间、不走传送阵,因此送货足够了。只不过影教专门研究如何处理这类筑基修士,在撕裂空间时有一刹那的破绽,0.1秒的拦截……