AGI社会性游戏商业计划书

创建日期:2024-08-22

更新日期:2025-02-02

阅读次数:741

执行摘要

  • 项目名称:AGI社会性游戏
  • 项目目标:通过在基于先天智能体的社会性游戏中使用内觉迭代法构建AGI婴儿,实现AGI的全面开发。
  • 项目产品:AGI社会性游戏和AGI专利。
  • 客户画像:AGI社会性游戏面向无生存压力的人群(如学生、白领),AGI专利面向机器人企业。

行业现状

  • 行业现状:当前人工智能技术在很多领域已实现专业化应用,但AGI作为真正模拟人类智能的技术,仍处于研发初期。
  • 同行行为:尽管许多公司尝试通过策略游戏中的AI实现AGI,但均未成功。
  • 项目优势:其他企业失败的主要原因包括游戏缺乏社会性、AI学习机制与人类不同、缺少模板AI作为学习基础。我们的项目会解决这些问题。(附件一)

游戏市场分析

  • 目标客户:面向有尊重需求的人(这几乎是所有人)。并由于定价偏高,因此主要是面向所有无生存压力的人。
  • 竞争分析:与塞尔达传说、EVE等游戏相比,我们的游戏将提供完全智能的NPC互动和无数种NPC自发构建的社会秩序,并且玩家拥有超越一般NPC的天赋能力、使得玩家更大概率成为中高阶层,增强玩家的沉浸感和优越感。
  • 盈利方式:通过月卡、皮肤销售和交易税等方式在联机虚拟宇宙中盈利;提供私服虚拟宇宙的租赁服务。
  • 预计收入:预计年净利润达到百亿美元。(附件三)

机器人市场分析

  • 目标客户:需要AGI解决方案的机器人企业。
  • 盈利方式:通过专利授权实现盈利。
  • 市场规模:客户的市场有广泛的应用需求,包括伴侣机器人、家务机器人等,市场规模超过十万亿美元。专利费市场是客户市场的十分之一。
  • 预计收入:总利润预计达到万亿美元级别。占领100%的AGI专利费市场。

开发计划

  • 开发路线:首先在半年内建立一个只有先天AI的社会性游戏,预计年收入可达千万美元。随后在一年半内实现AGI,收入百亿到万亿。
  • 当前进度:已具备强大的逻辑分析能力和编程知识,成功开发过游戏,在认知科学(心理学)方面拥有划时代的研究能力与研究成果。(附件二)
  • 难点与对策
    • 环境编程:预计代码量庞大,需招募专业工程师和设计师团队。
    • 自我认知:将采用内觉迭代法开发AGI,这需要自我认知能力(内觉能力)。已准备数百个相关文档和案例分析以支持迭代过程。

团队介绍

(验资后可见)

预算明细

(验资后可见)

潜在风险与应对策略

(验资后可见)

联系方式

  • 邮箱:1181807822@qq.com

附件

附一:各企业研发游戏AI的失败原因 附二:个人介绍 附三:社会性游戏项目收益